Sélène Flynn
Sélène Flynn
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Nom complet | Sélène Flynn |
Surnom(s) |
Gh0stM00n Chat Noir |
Biographie | |
Date de naissance | 01/05/1997 |
Sexe | Femme |
Statut | Vivante |
Origine | Écosse |
Numéro de téléphone | 555-3566 |
Parenté | / |
Carrière | |
Métier actuel | Le Royaume - Patronne |
Anciens métiers | / |
Groupe actuel | La guilde : Team Râket - Berserker et Démoniste |
Anciens groupes | / |
HRP | |
Jouée par | Aona / Hayate |
Origines
Il y a fort longtemps
Originaire de la ville de Melrose, en Écosse, Sélène naîtest fille unique et estnaît issueau sein d’une famille très aisée. avec un père PDG. À force d'une éducation stricte de la part de ses parents, elle développe une attitude assez réservée et polie qui se ressent encore aujourd'hui dans sa façon de parler, d'écrire et de se comporter.comporter avec les autres. Elle grandit ainsi enfermée dans une tour d’ivoire jusqu’au début de son adolescence où se produit un grave accident de voiture qu'elleprovoqué apar tendanceun àcaprice refuserde d'abordersa danspart. lesLe détails mais quichoc va tuer son père et l’aliter, elle, pendant quelques mois. De cet accident violent, elle gardera quelques cicatrices sur la partie droite du visage qu'elle a toujours refusé de cacher, autant que faire usage de la chirurgie, mais que la cicatrisation a un peu atténué avec les années... ainsi qu'une profonde peur des véhicules motorisés.à quatre roues.
À sa sortie de l’hôpital, elle refuse la surprotection étouffante de sa mère et sa vie parfaite qu'elle sait maintenant n'être qu'une illusion. Naïve et ignorante de bien des choses qui l'entourent, Sélène décide par la suite de faire ses propres expériences, ses propres erreurs. Ce comportement marque le début de la dégradation des relations avec sa mère. En errant un soir dans un quartier animé de sa ville, elle fait la connaissance d'un petit groupe et notamment de Darren Campbell, dealer de trois ans son aîné avec qui elle vivra une relation brève, particulièrement mouvementée, et même toxiqueparfois qui leur fera du mal à tous les deux.toxique. Ils restentdécident enalors bonde contactredevenir de simples amis malgré celaune relation fusionnelle et souvent ambiguë et il devient celui qui la familiarise avec toutes sortes de drogues jusqu'à la faire plonger dans l'addiction. Aux côtés de son nouveau groupe d’amis, elle délaisse ses études et ses proches pour préférer trainertraîner avec ceux qu'elle considère presque comme une nouvelle famille, la faisant dès lors évoluer entre déchéance et petits délits.
Avant l'arrivée à Los Santos
UnLe décès quide vaDarren par sa faute la détruiremène età une overdose peu après sa majorité, vont constituerconstituant un nouveau tournant dans son existence. Épuisée de la situation et de s'inquiéter sans cesse,situation, sa mère - avec qui ses lionsliens sont rompus depuis longtemps - la radie et la met définitivement dehors en décrétant ne plus jamais désirer de contacts avec elle. D'abord profondément blessée, Sélène décide alors à tout juste dix-huit ans de voir cela comme une nouvelle possibilité et met les voiles de Melrose puis de l'Écosse, et vagabonde comme SDF pendant les sept années suivantes,suivantes. visitantDes toutesannées sortesparfois d'endroitsobscures dans son esprit à vélocause oude àl'état pied,trouble tout en continuant à céder à la drogue àdans laquelle ses prises de drogues régulières et fortes l'ont mené ; et dont elle préfère nier de honte et remords celles dont elle se sait totalement addict.souvient. À force d’errance, elle finit par prendreprend la direction des États-Unis … et de Los Santos.
Aventure à Los Santos
Sélène est arrivé(e) à Los Santos à la toute fin de Novembre 2022.
Billy et La Guilde.
Lorsqu'elleAprès arriveune semaine à errer dans la ville, à dormir sous la Freeway et à se fournir en ville,dope de basse qualité auprès des connaissances SDF qu'elle noue sur son lieu de squatte, Sélène passe une petite semaine solitaire durant laquelle elle vadrouille beaucoup à pied ou à bmx et participe aux événements civils, et notamment les concerts, ce qui lui permet de rencontrer quelques personnes. Elle reste cependant incapable de mettre la main sur de la drogue, mais cela change lorsqu'elle rencontre Billy Tucker, au UwU qui accepte de la fournitfournir en joints.joints plus haut de gamme. Ils deviennent amis et participent ensemble à quelques événements avant qu'il ne lui présente la Guilde. Au terme d'une longuediscussion, discussion l'écossaiseelle accepte, avec Billy, de rejoindre les Violets,rejoindre, désireuse de mettre fin à sa longue route solitaire d'une part et sombre.espérant avoir, d'autre part, un meilleur accès à la drogue grâce à eux. Se sentant très vite intégrée malgré sa personnalité calme, il s'agit pourréserve, Sélènene, -qui aprèspréférait rester détachée émotionnellement de nombreuses annéespeur de solitudeleur quefaire sondu tempéramentmal, réservés'attache n'a pas participé à aider - d'un nouveau départ et d'une nouvelle chance loin de son passé.
Pour la première fois depuis longtemps,malgré elle développeplus un grand respect et une réqu'elle affection,ne maisl'aurait plusvoulu encore,aux membres du groupe jusqu'à les érigeriger comme gardiens de sa propre stabilité, très bancale.
La Guilde lui donne l'impression d'avoir une nouvelle chance et elle fait son maximum pour ne pas perdre cette route nouvelle qui se dessine. Pour cela, elle a envers Billy une reconnaissance éternelle. Après un moment dans le groupe, elle constate pourtant plus que jamais ses restrictions et se sent profondément inutile, et, se faisant force à elle-même, Sélène décide d'accepter les séances de psychothérapie avec Will Coffee, proposées à de nombreuses reprises par les différents médecins qu'elle a croisé. Laafin routede jusqu'àpouvoir lamonter guérisondans estune longuevoiture, maisce Sélènequi estlui déterminéepose àde fairegros ses preuvesproblèmes, et à,peut-être, enfin,un avancer.
jour, en conduire.
La thérapie et Will Coffee.
Une forte confiance et une certaine complicité s'installant, laLa thérapie que Sélène suit avec Will Coffee l'aide grandement à avancer sur sa phobie des véhicules et lui permet tout doucement d'accepter d'y monter sans avoir à consommer de drogue. Puis, peu à peu, elle accepte, encore timidement, de prendre le volant, malgré une conduite désastreuse. Pourtant,Mais sonleur rapprochement avec le psy est de plus en plusrelation ambiguë pour l'un comme pour l'autre et les paroles inconstantes de Coffee lui font beaucoup de mal. AprèsD'autant ceplus quide serases leurressemblances dernièrephysiques séance,et l'psychologiques avec Darren et la même promesse qu'elle a faite à tous les deux et face à laquelle elle a peur de faillir une seconde fois : arrêter la drogue dure.
L'état de plus en plus perturbé de Sélène alerte Shenla Guilde et une discussion àa lieu avec le groupe, en colère, au terme de laquelle ils décident de faire venir le psy au Ponton.Ponton, où Shen exige que les séances s'arrêtent et que Will ne voit plus Sélène sous peine de représailles. PlusSous tard, malgré un message d'excusesl'insistance de saSélène, part, il lui dira très fermement ne plus souhaiter lui parler, mais en dépit de tout cela, après du temps et plusieurs autres excuses,instable, Will accepte de revoirla Sélène,revoir, mais l’ambiguïté de leur amitié persiste. Cela reste ainsi jusqu'à ce qu'ElijahElijah, - un des membres de la Guilde de qui qu'elle seconsidère sentcomme leson plusjumeau proche et sachant qu'ils se revoient -fusionnel, lui demande de cesser tout contact après un rendez-vous entre lui, Gaspard et des membres des EMS. Bien qu'affectée par cela,e, Sélène s'y plie et elle met un terme à l'étrange relation qu'elle partage avec Will Coffee puis accepte de parler avec Saïorse et Kyle concernant l'enquête qu'ils mènent sur Coffee. Elle apprendra quelques jours plus tard sa radiation du pôle psy.
psy, puis son départ de l'Île.
Actions = conséquences.
Ce n'est qu'à la mi-janvier que Sélène accepte de reprendre des séances psy,psy auprès de Saïorse, après plusieurs demandes de la part de Shen. Sa bienveillance lui fait du bien et elle s'efforce de lui partager ses ressentis et de s'appliquer dans sa thérapie, bien que cela soit encore compliqué pour elle. Cependant, lesLes jours qui suivent sont difficiles pour Sélène : la face criminelle de la Guilde prend en parallèle de l'ampleur et le groupe décide de faire une banque, qui, si elle n'est pas un franc succès, reste une bonne expérience pour chacun. Aussi, leur opération marque les civils et la presse en raison de leur prise d'otage qui a ciblé des criminels et non des civils, puisque la Guilde, à défaut d'avoir trouvé ceux qu'elle cherchait à ce moment-là,Guilde se sert de trois membres des Lost - dont le président et le Maître d'armes. Toutefois, les Lost se vengent quelques jours plus tard en kidnappant Elijah et Sélène et en simulant l'idée qu'ils en abattront un des deux. Une action dont Elijah décide de prendreprend la responsabilité malgré l'insistance de Sélène.
De nouvelles répercussions, plus violentes cette fois, touchent la Guilde moins d'une semaine plus tard. Suite au hacking du sitehack du Life Invader et du blog de Colombe et Tourterelle où ils ont publiquement humilié le Jefe des Marabounta après leurs actions contre le journal, ces derniers emmènent Jeanne, Billy et Elijah. Ils mutilent Jeanne et poignardent Billy, ne laissant indemne physiquement que le N°2. Si cela va affecter l'ensemble du groupe, la situation va aussi faire prendre conscience à Sélène de son attachement devenu irrationnel envers la Guilde, et notamment envers Jeanne, Gaspard, Billy et Elijah, dont elle se saurait incapable de surmonter la perte. Depuis, elle essaye de prendre des responsabilités dans le groupe et de se montrer plus forte dans l'espoir d'être capable de protéger au mieux ceux pour qui elle ferait n'importe quoi.
GRN, Royaume et Tensions.coke.
La Guilde se remet doucement de ses blessures, même si l'impact psychologique est encore présent chez chacun. Dans cette période de troubles, de nombreuses discussions tardives rapprochent d'ailleurs Elijah et Sélène qui se confient beaucoup l'un à l'autre lors de leurs balades en Esskey que l'écossaise affectionne beaucoup.autre. Elle se rapproche aussi en parallèle de Gaspard, queavec qui elle collabore dans l'absenceécriture des GRN. Cependant, éloignée de Nightses séances psy qui n'ont pas lieu depuis plusieurs semaines et l'impressiondu d'être infantilisé par le groupe affectefait de plus en plus. Malgré ses tentatives de leur apporter son soutien,instabilité ses relations avec eux sont parfois chaotiques et passent successivement de la mésentente à la complicité. De même,émotionnelle, Sélène prendreplonge aussirégulièrement consciencedepuis quelques temps, bien qu'elle évite d'en parler aux autres a qui elle a promis de lafaire jalousiedes d'Elijahefforts etpour sa démarche de maintenir une bonne relation avecdiminuer ses deux amis lui donne l'impression de devoir marcher constamment sur des œufs. Sur les nerfs, Sélène fait part de ses douteprises, à Saïorse qui lui conseille de désamorcer la situation au plus tôt. Toutefois, une expédition de Gaspard et Sélènefaut d'unarrêter. camp de nudistes dans les montagnes du nord pour les GRN tourne mal et tous deux sont heureusement secourus par la Guilde et les EMS. Après l'incident, Elijah veille Sélène au détriment de Gaspard ce qui blesse profondément ce dernier. En colère contre Elijah, Gaspard demande à quitter la Guilde - demande refusée par Shen - et décide de garder ses distances avec Sélène en présence d'Elijah.
Un moment important se produit néanmoinségalement pour l'ensemble de la Guilde : Les Masks passent au Ponton et leur offrent une salle d'arcade que le groupe nomme Le Royaume. Elijah devient le patron de l'établissement et Sélène reçoit également ce titre pour le seconder. Ensemble, ils organisent la soirée d'ouverture le 22 février 2023.
En parallèle, la découverte que les GRN qu'ils faisaient tous deux pour s'amuser sont tout à fait réels, crée de fortes tensions dans la Guilde mais surtout, la paranoïa et l'angoisse violente de Gaspard de se faire tuer. La situation fait comprendre à Sélène ce dont parlait Saïorse en évoquant ses « problèmes avec le deuil » puisque cela ravive chez elle la terreur de voir ses amis mourir ou disparaître et menace de la faire vriller et rechuter dans la coke de laquelle elle tente de se tenir difficilement éloignée. Cependant, une longue discussion partagée avec Myosotis autour d'un tirage l'aide à garder le cap et lui donne la force de ne pas complètement craquer. La discussion met aussi en lumière sa relation ambiguë avec Elijah, qui quitte doucement la frontière fraternelle pour quelque chose de différent, mais que, à l'heure actuelle, elle nie en bloc de peur de voir la situation avec Darren se reproduire, mais aussi de crainte que cela ne l'éloigne des autres membres la Guilde.
Anecdotes
- À son arrivée, elle ne se déplaçait qu'à pied ou à bmx. Elle a peu à peu accepté de monter dans un véhicule - d'abord après avoir pris de la drogue, moins anxieuse en étant stone -, puis de conduire, grâce aux séances psy de Will Coffee. Sa conduite reste malgré tout affreuse et
ellelente. Elle se sent bien plus à l'aise avec son bmx.Sinon, elle aime conduire la club de Billy. - Sélène adore la mer. Une grande partie de ses tatouages a un lien avec l'océan.
- Ses cheveux sont d'origines roux, mais elle les a teint en blanc, en hommage à
une personne qu'elle a perdu etDarren qui les avait de cette couleur. À la fois comme un hommage et une punition personnelle pour "ne jamais oublier". - En se baladant en outlaw avec Billy, ils ont découvert un promontoire solitaire en montagne qu'il a appelé le Mont Sélène. Il s'agit d'un de ses endroits préférés de toute l'île, à égalité avec le phare.
- Elle considère Jeanne comme sa grande sœur et Elijah comme son "jumeau démoniaque". Elle est aussi très proche de Gaspard, qu'elle voit comme un mentor depuis qu'il lui apprend à méditer et de
Billy.Billy, son premier ami depuis bien longtemps. - Elle a offert un chat pour noël à Jeanne, que la Guilde a appelé "Hayate". Pour une raison qu'elle ignore, Shen intervertit souvent leur prénom. Elle est pourtant persuadée de ressembler bien plus à Haze, le deuxième chat du groupe, offert à Jeanne par Shen, par l'intermédiaire de Kyle Maker.
- Dans son téléphone, elle s'est amusée à donner des pseudonymes à une grande partie de ses contacts en fonction de ce qu'ils lui évoquent.
- À cause de sa passion pour les motos américaines et notamment les
gargoylesgargoyles, les daemons ou lesdaemons,zombies, Gaspard pense qu'elle est une infiltrée Lost.
Citations
« ... Je suis désoléeeee ! (après une de ses nombreuses conneries) ».
« Berserker démoniste et Chat noir officiel de la Guilde, ui ! ».
« Wesh la street (avec une voix grave... une arme fatale contre Gaspard) ».